De Araújo、AVL、Neiva、JFDO、Monteiro、CBDM 和 Magalhães、FH (2019)。脊髓损伤后虚拟现实康复的功效:系统评价。 国际生物医学研究公司, 2019(1), 7106951。https://doi.org/10.1155/2019/7106951
脊髓损伤后虚拟现实康复的疗效
艾米莉·桑德斯,OTS
瘦子:
虚拟现实 (VR) 复原 可以帮助个人 脊髓损伤 (SCI)改善运动功能、运动技能、平衡和有氧功能,并减轻疼痛,可作为独立干预措施或与 复原 治疗。这是第一篇关于 VR 和 SCI 在治疗 复原.

在杂草丛中:
系统评价纳入25项研究,其中包含随机对照试验、非随机对照试验、准实验研究以及前后研究。
参与者纳入标准:18-65 岁的男性和女性参与者, 脊髓损伤 (创伤性或非创伤性)参与沉浸式或非沉浸式 VR 治疗。
两位评审员根据参与者特征、研究特征、方法细节、VR 效应、偏见风险、规模效应、统计功效和局限性提取数据。
审稿人使用 < 0.05 的 p 值来评估基于 VR 的 复原 对于分配的类别(运动功能、有氧功能、疼痛、平衡或心理方面)具有重要意义。
把它带回家:
研究表明,短期内运动功能、有氧运动表现、平衡、疼痛和心理方面均有所改善。长期来看,运动功能、平衡和疼痛也受益匪浅。参与者的一些主观报告包括情绪更好、满意度提高和享受度增加。

注:摘自 AVL De Araújo、JFDO Neiva、CBDM Monteiro 和 FH Magalhães 于 2019 年撰写的《脊髓损伤后虚拟现实康复效果:系统评价》,BioMed Research International,2019(1),7106951。(https://doi.org/10.1155/2019/7106951)。版权所有 © 2019 Amanda Vito ́ria Lacerda de Arau ́jo 等人。
总体而言,这些研究并未报告 VR 疗法带来的任何负面影响。在报告了副作用的研究中,少数参与者出现了短暂的肌肉疼痛、身体疲劳和注意力不集中等症状,其中一项研究报告称,少数参与者出现了模拟器晕动症。
评分(0-5 评分标准):
3/5 这项研究做得很好。他们发现,25 项研究中只有 7 项有高质量证据。此外,没有提供确切的协议/VR 干预措施,因此很难确保特定的活动和练习不会影响结果。还要注意某些基于 VR 的活动是否比其他活动更有治疗效果。
研究指出,由于证据有限,他们建议 VR-复原 与传统疗法结合使用,根据目前的发现,我同意这一观点。
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