Wirksamkeit der Virtual-Reality-Rehabilitation nach Rückenmarksverletzungen: Eine systematische Überprüfung
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De Araújo, AVL, Neiva, JFDO, Monteiro, CBDM und Magalhães, FH (2019). Wirksamkeit der Virtual-Reality-Rehabilitation nach Rückenmarksverletzung: Eine systematische Überprüfung. BioMed Research International, 2019(1), 7106951. https://doi.org/10.1155/2019/7106951
Wirksamkeit der Virtual-Reality-Rehabilitation nach Rückenmarksverletzungen
Emilee Sanders, OTS
Die Dünne:
Virtuelle Realität (VR) Rehabilitation kann Personen helfen mit Rückenmarksverletzung (SCI) Verbesserung der Motorik, der motorischen Fähigkeiten, des Gleichgewichts und der aeroben Funktion und Verringerung der Schmerzen entweder als eigenständige Intervention oder in Verbindung mit Rehabilitation Therapien. Dies ist die erste systematische Übersicht dieser Art über die Wirksamkeit von VR und SCI bei Rehabilitation.

Im Unkraut:
Die systematische Übersicht umfasst 25 Studien, darunter randomisierte kontrollierte Studien, nicht randomisierte kontrollierte Studien, quasi-experimentelle Studien und Vorher-Nachher-Studien.
Einschlusskriterien für Teilnehmer: Männliche und weibliche Teilnehmer im Alter von 18-65 Jahren mit Rückenmarksverletzung (traumatisch oder nicht traumatisch), die an einer immersiven oder nicht immersiven VR-basierten Therapie teilgenommen haben.
Zwei Gutachter extrahierten Daten basierend auf Teilnehmermerkmalen, Studienmerkmalen, methodischen Details, VR-Effekten, Verzerrungsrisiko, Größeneffekten, statistischer Aussagekraft und Einschränkungen.
Die Gutachter verwendeten einen p-Wert von < 0,05, um zu beurteilen, ob die Auswirkungen von VR-basierten Rehabilitation für die zugewiesene Kategorie (Motorik, aerobe Funktion, Schmerz, Gleichgewicht oder psychologische Aspekte) signifikant waren.
Nach Hause bringen:
Studien zeigten eine kurzfristige Verbesserung der motorischen Funktion, der aeroben Leistungsfähigkeit, des Gleichgewichts, der Schmerzen und der psychologischen Aspekte. Langfristige Vorteile zeigten sich auch bei motorischen Funktionen, Gleichgewicht und Schmerzen. Einige subjektive Berichte der Teilnehmer umfassten bessere Stimmung, verbesserte Zufriedenheit und mehr Spaß.

Hinweis. Aus „Efficacy of Virtual Reality Rehabilitation after Spinal Cord Injury: A Systematic Review“ von AVL De Araújo, JFDO Neiva, CBDM Monteiro, & FH Magalhães, 2019, BioMed Research International, 2019(1), 7106951. (https://doi.org/10.1155/2019/7106951). Copyright © 2019 Amanda Vito ́ria Lacerda de Arau ́jo et al.
Insgesamt wurde in den Studien über keine negativen Auswirkungen der VR-Therapie berichtet. In den Studien, in denen Nebenwirkungen berichtet wurden, litten einige Teilnehmer unter kurzzeitigen Muskelschmerzen, körperlicher Erschöpfung und Konzentrationsschwierigkeiten. In einer Studie wurde von einigen Teilnehmern berichtet, dass sie an Simulatorkrankheit litten.
Bewertung (Bewertungsskala 0-5):
3/5 Diese Studie war im Rahmen ihrer Möglichkeiten gut gemacht. Sie fanden heraus, dass nur 7 von 25 Studien qualitativ hochwertige Beweise enthielten. Darüber hinaus wurden die genauen Protokolle/VR-Interventionen nicht bereitgestellt, sodass es schwierig ist, sicherzustellen, dass die spezifischen Aktivitäten und Übungen die Ergebnisse nicht beeinflussten. Es wäre auch wichtig zu beachten, ob bestimmte VR-basierte Aktivitäten therapeutisch vorteilhafter waren als andere.
In der Studie heißt es, dass aufgrund dieser begrenzten Beweise empfohlen wird, dass VR-Rehabilitation in Kombination mit konventionellen Therapien eingesetzt werden, und ich stimme aufgrund der vorliegenden Erkenntnisse zu.
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