Evaluación y mejora del agarre con el Squegg
Por: Megan Prather
“El entrenamiento de agarre se vuelve divertido”
En mano terapia Siempre estamos buscando nuevas intervenciones atractivas para usar con los pacientes. El Squegg es una herramienta dinámica de entrenamiento de agarre que se puede utilizar con los clientes tanto para evaluar la fuerza de agarre como para mejorar la fuerza a lo largo de las sesiones. Este artículo es un revisión de Squegg Con suerte, eso te ayudará a comprender qué es Squegg.
Más sobre el Squegg
El Squegg es un dispositivo pequeño, liviano (66 g) con tecnología Bluetooth diseñado para el entrenamiento de agarre y una vida saludable. El dispositivo es resistente al agua y tiene una duración de batería continua de 80 horas (tiempo de espera de 160 días) después de 2 horas de carga. Squegg viene con una aplicación, disponible en App Store y Google Play, para usar junto con el dispositivo. Esta aplicación le permite medir la fuerza de agarre, así como el pellizco, el agarre intrínseco y la oposición, y controlar el número de repeticiones del Squegg cada día. La aplicación también guía al usuario a través de ejercicios isométricos, ejercicios de repetición y juegos divertidos que ayudan a mejorar el agarre. Los juegos (Blast Away, Poolside Fun y Sumo) requieren que el paciente agarre el Squegg para mover a un jugador hacia arriba o hacia abajo o provocar otras acciones en el juego. Los juegos también registran tablas de clasificación para realizar un seguimiento del progreso y agregar competencia. Los creadores de Squegg también sugieren el uso de ejercicios isométricos en la aplicación para ayudar a mantener una presión arterial saludable.
Historia del paciente
Un paciente de nuestra clínica ha estado trabajando para mejorar la fuerza de agarre y la función de la mano después de la cirugía. Este paciente estaba muy ansioso por probar el Squegg como actividad terapéutica cuando se ofrece en la clínica. Tan pronto como comenzó a jugar, la paciente dijo: "¡Vaya, esto es divertido!" y estaba muy concentrada en su agarre y en la competencia del juego. Esta actividad involucró a la paciente mientras realizaba agarres repetidos para mover al personaje hacia arriba y hacia abajo en la pantalla.
PRO
- Actividad divertida y atractiva para el paciente.
- El paciente puede registrar su puntuación más alta y competir contra otros pacientes o terapeutas.
- El Squegg puede apuntar al agarre bruto, al agarre de pellizco, al agarre lumbrical o a la oposición.
- Usando Squegg para jugar Blast Away, el paciente completa múltiples repeticiones de agarre.
- El paciente puede controlar con qué fuerza aprieta; un agarre ligero es suficiente para jugar, pero también se puede utilizar un agarre más fuerte para seguir mejorando la fuerza.
- Los juegos ayudan al paciente no sólo a trabajar la fuerza de agarre sino también a entrenar la sincronización y la potencia de su agarre.
- Los pacientes pueden comprar un Squegg para utilizarlo como ejercicio en casa.
Contras
- El Squegg cuesta $43,99, lo que puede ser un factor limitante como ejercicio en casa.
- Algunos pacientes pueden sentir que el Squegg es demasiado pequeño para su mano o pueden no estar interesados en los juegos.
- Sin orientación, los pacientes pueden apretar demasiado el Squegg si aún no están autorizados a ejercer toda su fuerza.
Dónde comprar el Squegg
Puede comprar el Squegg de menta o coral para su clínica o uso personal en el Sitio web de Squegg.
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