Efficacité de la rééducation par réalité virtuelle après une lésion de la moelle épinière : une revue systématique
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De Araújo, AVL, Neiva, JFDO, Monteiro, CBDM et Magalhães, FH (2019). Efficacité de la rééducation en réalité virtuelle après une lésion médullaire : une revue systématique. Recherche BioMed International, 2019(1), 7106951. https://doi.org/10.1155/2019/7106951
Efficacité de la rééducation par réalité virtuelle après une lésion de la moelle épinière
Émilee Sanders, OTS
Le maigre :
Réalité virtuelle (RV) réhabilitation peut aider les personnes avec lésion de la moelle épinière (SCI) améliorent la fonction motrice, les habiletés motrices, l'équilibre et la fonction aérobique et réduisent la douleur, soit comme intervention autonome, soit en conjonction avec réhabilitation thérapies. Il s'agit d'une première revue systématique de ce type concernant l'efficacité de la RV et de la SCI dans réhabilitation.

Dans les mauvaises herbes :
La revue systématique comprend 25 études comprenant des essais contrôlés randomisés, des essais contrôlés non randomisés, des études quasi expérimentales et des études avant et après.
Critères d'inclusion des participants : Participants masculins et féminins âgés de 18 à 65 ans lésion de la moelle épinière (traumatique ou non traumatique) qui ont participé à une thérapie immersive ou non immersive basée sur la réalité virtuelle.
Deux évaluateurs ont extrait des données en fonction des caractéristiques des participants, des caractéristiques de l’étude, des détails méthodologiques, des effets de la RV, du risque de biais, des effets de taille, de la puissance statistique et des limites.
Les évaluateurs ont utilisé une valeur p de < 0,05 pour évaluer si les effets des programmes basés sur la réalité virtuelle réhabilitation étaient significatifs pour la catégorie attribuée (fonction motrice, fonction aérobie, douleur, équilibre ou aspects psychologiques).
Le ramener à la maison :
Des études ont montré une amélioration à court terme de la fonction motrice, des performances aérobiques, de l'équilibre, de la douleur et des aspects psychologiques. Des bénéfices à long terme ont également été démontrés pour la fonction motrice, l'équilibre et la douleur. Certains rapports subjectifs des participants comprenaient une meilleure humeur, des améliorations de la satisfaction et un plaisir accru.

Remarque. Extrait de « Efficacité de la rééducation par réalité virtuelle après une lésion de la moelle épinière : une revue systématique » par AVL De Araújo, JFDO Neiva, CBDM Monteiro et FH Magalhães, 2019, BioMed Research International, 2019(1), 7106951. (https://doi.org/10.1155/2019/7106951). Copyright © 2019 Amanda Vito ́ria Lacerda de Arau ́jo et al.
Dans l’ensemble, les études n’ont signalé aucun effet négatif dû à la thérapie de réalité virtuelle. Dans les études qui ont signalé des effets indésirables, un petit nombre de participants ont souffert de douleurs musculaires de courte durée, de fatigue physique et de difficultés d’attention, et une étude a signalé que quelques participants souffraient du mal du simulateur.
Évaluation (échelle de notation de 0 à 5):
3/5 Cette étude a été bien menée dans la mesure du possible. Ils ont constaté que seules 7 études sur 25 présentaient des preuves de haute qualité. De plus, les protocoles exacts/interventions de RV n'ont pas été fournis, il est donc difficile de garantir que les activités et exercices spécifiques n'ont pas eu d'impact sur les résultats. Il serait également important de noter si certaines activités basées sur la RV étaient plus bénéfiques sur le plan thérapeutique que d'autres.
L'étude indique qu'en raison de ces preuves limitées, ils recommandent que la RV-réhabilitation être utilisé en conjonction avec les thérapies conventionnelles, et je suis d’accord sur la base des résultats actuels.
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